“凝聚青春力量,竞显支部风采” 团支部电子竞技比赛活动方案
一、 活动背景与目的
为丰富我支部团员青年的业余文化生活,创新团组织生活形式,加强支部成员间的交流与团队协作精神,引导大家正确认识并健康参与电子竞技运动,特举办本次团支部电子竞技比赛。
* 活动宗旨: 友谊第一,比赛第二;健康竞技,团结共赢。
* 核心目标:
1. 增强凝聚力: 通过团队竞赛模式,提升支部成员的归属感和集体荣誉感。
2. 促进交流: 为支部内不同部门、专业的青年提供一个轻松愉快的愉快的互动平台。
3. 引领健康风尚: 倡导积极健康的电竞理念,反对沉迷,强调公平竞争和体育精神。
4. 展现青春活力: 彰显新时代共青团员的朝气与风采。
二、 活动基本信息
* 活动主题: 凝聚青春力量,竞显支部风采
* 主办单位: XX公司 XX公司/学校XX团支部
* 承办单位: 团支部委员会
* 参赛对象: 本支部全体团员及青年(可根据情况邀请部分非团员青年参加)

* 活动时间: XXXX年X月X日
* 活动地点: 线上(选手各自在线) + 线下总决赛/观赛点(如会议室、活动室)
三、 赛事安排
1. 比赛项目
* 推荐项目: 《王者荣耀》或《英雄联盟》(手游/端游根据支部成员主流设备选择其一)。这两款游戏团队性强,普及度高,易于组织。
* 备选项目: 可根据支部成员意愿选择其他健康、主流的团队竞技游戏,如《和平精英》等。
2. 组队方式
* 以小队为单位报名,每队5人(含1名队长),并可设1-2名替补队员。
* 鼓励自由组队,同时支委会应协助落单成员组队,确保所有人都有机会参与。
3. 赛制规则
* 第一阶段:小组赛
尊龙凯发官方网站* 所有报名队伍抽签分为A、B两个小组。
* 采用单循环赛制(BO1,一局定胜负),每组前两名晋级下一轮。
* 第二阶段:淘汰赛
* 半决赛:A组第一 vs B组第二,A组第二 vs B组第一。
* 决赛 & 季军争夺战。
* 淘汰赛阶段可采用BO3(三局两胜)赛制,增加观赏性和对抗性。
4. 比赛规则补充
* 公平竞赛: 严禁使用任何外挂、代打等作弊行为,一经发现立即取消队伍资格。
* 文明用语: 比赛全程(包括游戏内语音及聊天频道)必须保持文明礼貌,禁止出现辱骂、嘲讽等不文明行为。
* 服从裁判: 设立由支委和可信赖成员组成的裁判组,负责赛程安排、胜负判定和争议处理,各队须无条件服从裁判裁决。
四、 活动流程
**(一) 前期准备阶段(X月X日
1. 宣传动员: 通过支部微信群、公告栏等方式发布活动通知和报名链接,明确活动意义和规则。
2. 报名统计: 收集各队信息(队名、成员名单、名单、联系方式)。
3. 物资准备:
* 奖品: 采购冠军、亚军、季军及“最佳个人”、“精神文明奖”等奖品和证书。
* 宣传物料: 制作赛程表、海报、海报等。
* 技术保障: 确定线上比赛的统一服务器(如QQ区/微信区),测试网络环境。
**(二) 赛中执行阶段(X月X日
1. 开幕式(线上会议形式):
* 支部书记致辞,强调活动主旨。
* 裁判长宣布比赛规则和注意事项。
* 各代表队亮相。
2. 小组赛 & 淘汰赛:
* 各队按赛程表自行约战,队长将比赛结果截图发至裁判群。
* 支委会及时更新赛况并公示。
3. 总决赛暨闭幕式(强烈建议线下举行):
* 场地布置: 布置横幅,准备投影设备直播决赛。
* 现场解说: 邀请表达能力强的同学/同事进行现场解说,活跃气氛。
* 比赛过程: 依次进行季军赛、冠军赛。
* 颁奖典礼: 邀请领导或支部书记为获奖队伍和个人颁奖。
* 活动 支部书记对本次活动进行总结,肯定成绩,再次强调健康游戏的观念。
(三) 后期总结阶段
1. 发布活动新闻稿和精彩瞬间集锦(截图、视频)至支部宣传平台。
2. 收集参与者反馈,为今后活动积累经验。
五、 奖项设置
为鼓励参与,表彰优秀,设立以下奖项:
* 团体冠军: 奖励 + 荣誉证书
* 团体亚军: 奖励 + 荣誉证书
* 团体季军: 奖励 + 荣誉证书
* 赛事MVP: 授予全场表现最出色的选手
* 精神文明奖: 授予比赛中风格最文明、最有体育精神的队伍
六、 经费预算
| 序号 |序号 | 项目 | 数量 | 单价(元) | 总计(元) | 备注 |
| :--
| 1 | 冠军奖品(如键盘/耳机) | 5份 | XX | XXX | 按队伍人数计 |
| 2 | 亚军奖品(如鼠标/充电宝) | 5份 | XX | XXX | 按队伍人数计 |
| 3 | 季军奖品(如U盘/文创产品) | 5份 | XX | XXX | 按队伍人数计 |
| 4 | 个人奖奖品/证书 | 若干 | XX | XXX | |
| 5 | 活动物料印制费 | 一批 | XX | XXX | 横幅、证书等 |
| 6 | 线下 线下会场零食饮料 | 一批 | XX | XXX | 可选 |
| 合计 | | | | XXXX | |
七、 应急预案与注意事项
1. 网络问题: 如比赛中有队员掉线,需在3分钟内重连,否则视为当局失败。因服务器原因导致的全员掉线,则重新比赛。
2. 设备问题: 提前提醒选手检查好自身设备和网络,问题自负。
3. 时间冲突: 若两队无法在规定时间内完成比赛,需提前向裁判申请协调,无故缺席视为弃权。
4. 言论管理: 裁判组有权对不当言论进行警告,严重者可直接判负。
5. 身心健康: 合理安排比赛时间,避免影响正常工作和学习。提倡劳逸结合。
八、 预期效果
通过本次活动,预计能够有效激发支部青年的参与热情,在紧张刺激的比赛中增进彼此了解与信任,强化团队意识,并将赛场上的拼搏精神和协作意识延伸到日常的学习和工作之中,进一步提升团支部的活力和凝聚力。
XX团支部委员会
XXXX年X月X日
使用说明:
1. 请将文中 `XX` 部分替换为您支部的具体信息。
2. 可根据实际情况调整比赛项目、赛制和预算。
3. 此方案结构完整,可直接用于向上级汇报或向团员青年公布。





